おんがく - 主にゲーム作品などの耳コピ
耳コピしたゲーム曲のMIDIなどを置いています。■ 実況パワフルプロ野球11 『胸いっぱいの夢』 / カラオケver.
サクセスの全日本編で世界制覇すると流れるエンディングのテーマ曲。
OPとEDでボーカル曲が別に用意されたのはシリーズ初(のはず)ですが、
OP曲と違ってやっぱり、これにてハッピーエンドって感じの曲調ですね。
カラオケver.はボーカルを消しただけのものですが、
実際にカラオケに行っても歌うことはできないので、気分だけでも…(爆)
楽器の音だけ聴くのもなかなか新鮮ですよ。
サクセス開始時と終了時にも流れているので、8サクセスのメインテーマのように
印象深い曲だったのですが、某御方に「ジム練習時のBGM」と言われて「あー」と。
というわけでジムのBGMです。
全体的に物憂げな不安定なコードが散らばっていて、ドラフ島の秋はどこか寂しげ。
11月20日のドラフト会議まで限られた時間の中で、仲間たちとジムを巡り、
焦燥にも駆られながら…と、僕はこの曲にそのへんの色を感じるわけです(意味不明
一部楽器は敢えて原曲と違うものをチョイス。勝手に構成をいじくったりもしてます。
■ がんばれゴエモン 〜ネオ桃山幕府のおどり〜 『夕焼け want you』
曲名はサウンドトラックより。夕焼けの美しい土佐から伊予にかけての道中のBGM。
お家が恋しくなる感じの曲です。カラスが鳴いたら帰りましょう。
和楽器の素朴な音色も綺麗ですね。
しかし、その和楽器の尺八・三味線・ベースなどで、ギターのチョーキングのように
音を鳴らしたまま音階を上下させる部分に悪戦苦闘しました。
それで正直、どうやってもうまくいかなくて妥協した部分もありますが、今後に活かせる
いい練習曲になったと思います。あと、和楽器の使い方も少しわかりました。
三味線と琴の違いとか…今回は両方使ってますが、みなさんはおわかりでしょうか。
■ 実況パワフルプロ野球11 サクセス・地方リーグ / へなちょこmidi版
サクセスの地方大会の試合BGM。
しょせん地方大会なのに、この曲のせいで強い使命感に駆られてしまうのは僕だけですか。
今回のサクセスは試合数が大幅に減ってしまったので、地方大会といえど
うっかり初戦敗退などしようものなら、スカウト評価不十分でバッドエンド…なんてことにも
なりかねない。その意味では妙に危機感を煽ってくれる曲です。
大学野球なのに超満員の観客の大声援や実況のせいで、音楽だけを聴く機会がなく、
コピーする側としても耳障りな点でした(笑)。
今回はマイライフも含めて4曲もの試合曲がありますが、いずれも実況・歓声つき…。
それは、またいつか発売もしくは予約特典になるであろうサントラを購入させるため、
なんて邪推してしまうのもパワプロならでは。
モード選択画面のBGM。
実は曲自体はパワプロ6(99、N64版2000)のメインテーマと同じもの。
それを新ハードの音源でなかなか豪華に仕上げてあるのが今回のメインテーマなのです。
懐かしいと言わせるための選曲だったのでしょうけど、9発売の年まで
ずっとN64版の2000を遊んでいた身としては、正直「またかよ…」って感じでしたが(^^;
ちょっと原曲よりも速い気がしますが、元々ハイテンポな勢いのある曲です。
後半のリードギター(メロディラインのギター)は原曲では違和感なく聴けますが、
特にこっち方面に疎い僕がギターを担当するとこんな感じになります、という具合。
肩肘張ってぎこちない感じ。耳に優しくない感じ。すみません。
逆によくできたのは、右のほうで聞こえる「ほわん、ほわん…」と鳴ってるギターです(謎
サクセスモード・パワフル高校時のBGM。
パワフル高校はゲーム的にあまり美味しい部分がないので、あかつきでばかり
サクセスしている人が多そうな感じですが、一応(笑)。
いかにも中堅校で、のんびり野球をやってる光景が目に浮かぶような曲ですね。
手塚が、円谷が…。
しかし今聴いてみると…妙に耳にキツい曲ですね。ヘッドホン非推奨。
高温のフルートなどの音がかなりキンキンくると思うのですが、いかがでしょう。
曲自体はまとまりがあってよく再現できていると思うだけに、どう弄ろうか迷うところ。
ところで、まるでパワフル高校の校歌のフレーズを連想してしまうようなメロディですが、
パワプロ5のパワフル高校も、校歌は一部の歌詞が違うだけの同じ曲だったりします。
サクセスモード・球八高校時のBGM。
この球八高校のサクセスは特殊で、試合に勝ち進むことだけが目的で、
練習もイベントも一切なし。それだけにこの曲を聴くのも能力UPで悩んでる時くらいだし、
短く単調、ハイテンポな曲になっています。
はっきり言ってオマケ程度の曲、というところでしょう。(失礼)
でもこの曲、夏っぽい清涼感があって好きなんですよね。特に後半部分。
それで、何回かループした後に迎えるラストは、アドリブでちょっと儚げに。
夏の終わりみたいな雰囲気を感じてもらえたらいいですね。
この際、「ん、このメロディって…」と思っても気にしないでください(笑)。<アドリブ
あと、微妙に音量に注意してください。いまさら言っても遅いですか(^^;
サクセスモードの9月〜12月の期間に流れる曲。
このころは四季ごとにBGMが分かれていてよかったなあ。
高校球児にとっては地獄の夏が終わり、ちょっとのんびり一息って感じでしょうか。
でもこの曲を聴くと、秋季大会の極亜久商業戦ばかり思い出してしまう…(笑)。
部室に見慣れない弁当が置いてあるんですよ。これにがっつく主人公、そして…。
クラリネットやフルートの素朴な音色がいい感じを出していますね。
そんでもって後半、アドリブとムダに大げさにしてみたり…。ただの秋の曲なのに。
モード選択画面のBGM。
ブラス系の楽器を基本とした近代パワプロミュージックの基礎のような曲。(適当)
個人的には後半のピアノが入ってくるあたりがちょっとジャズっぽくて好きです。(適当)
ところでこの曲の出だしのメロディなんですけど、これぞ今にも通じるパワプロ音楽の
原点って感じさえしますね。この短いフレーズだけでも、多くのパワプロのBGMで
聴いたことがあるかと思います。6や9のメインテーマのアレンジなんかもそう。
ある意味、もっともパワプロらしい曲だと言えるかもしれません。
曲のラストはなんか意味不明なことになっていますが、お気になさらず。
サクセスモードの3月〜5月の期間に流れる曲。
サクセスの曲と言っても、現在のサクセスのBGMとはずいぶん趣が違うでしょう。
パッと聴いただけでも、音数が少ないのがうかがえると思います(^^;
でもこの曲は好き。夢のプロ野球選手になって、初めて迎える春。
しかし実際には人知れず開催される2軍リーグの出場機会さえ与えられないまま。
どこか、そんな主人公の憂いを含んだような切なさがとても気に入っています。
対戦モードなどの試合終了後、スコア表示画面のBGM。
ペナント時?は試合に負けると違う曲が流れるとの情報あり。
というのも、この曲は無料配布されていた「パワプロONLINE」のファイルの中にあった
曲を耳コピしたもので、肝心の2001はどこかに行っちゃったわけで…。
これも軽快で爽やかでいい感じの曲ですよね。
また、従来のパワプロの曲と比べるとなかなか珍しい構成で。2001の曲は全体的に
ちょっと変わった曲というイメージがあるのですが、何かあるのかな…?
サクセスの1年目シーズン中、ずっと流れているBGM。
モグラーズのダメ選手と肉体が入れ替わり、不安と絶望につぶされそうになる中、
なんともまあフレッシュな感じの曲ですね(笑)。それだけにちょっとだけ憂いも感じます。
後半のやや強引っぽい転調が素敵。何となく朝、出かける前に聴きたい曲ですね。
サクセスモードの3月〜5月?の期間に流れる曲。
舞台は小さな島の小さな高校の野球部の話なんですが、「島にも春がやってきた!」
って感じの、ぽかぽかした雰囲気の和み系の曲です。
ポコポコ言ってる民族楽器系の打楽器なんかそれらしいですよね。(謎)
元はゲームの発売日前日にフライングゲットして、その時点で気に入った曲で、
発売日にmidiをUPしてしまったというほど気に入っていた曲。
それから作り直したものがこちら。左右で鳴ってるギターなどはきめ細かくなりました。
サクセスモードの1年目シーズン中、ずっと流れているBGM…って、あれ。
舞台はパワポケ5の数年前、球団存続の危機を迎えたモグラーズの話。
1年目の曲はまた例によってフレッシュな感じで不安な感じですが、
2年目以降のモグラーズの再生ぶり、快進撃ぶりはパワポケ屈指のシナリオ。
それを盛り上げるのがBGMなのですが、好きなのは1年目だという…。
曲は勢いだけで作ったしまったようなものなので実に単調ですが、
GB版の音数で感じられなかったものを感じていただければ。
そういえば、GBAの「1・2」では曲もパワーアップしてるんだろうなあ。